| | Título: | Máquinas de pensar | Subtítulo: | Videojuegos, representaciones y simulaciones de poder | Autor(es): | | Coeditor(es): | Abya-Yala | Universidad Andina Simón Bolívar, Sede Ecuador, UASB |
| Colección: | Serie Magíster | Contenido (archivos): |
| Descripción: | Este libro aborda la problemática cultural-ideológica de los videojuegos, esas nuevas tecnologías que hoy forman parte de la cotidianidad de niños y jóvenes. Plantea que tales tecnologías, aparte de servir para jugar, ayudan a resituar al individuo dentro de una cultura que reclama otras racionalidades: la estratégica y la de simulación. | Tema(as) relacionado(s): | | Año de publicación: | 2004 | Precio: | $ 9 USD | Nro. p´ginas: | 176 | ISBN: | 978-9978-84-353-6 | Peso: | 240 g | Ancho: | 14.8 cm | Largo: | 21 cm | Observación: | Distribuye Abya-Yala |
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